0%

属性值 true或者 false

android:layout_centerHrizontal 水平居中
android:layout_centerVertical 垂直居中
android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中
android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘
android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘
android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘
android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘
android:layout_alignWithParentIfMissing 如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物
android:layout_alignParentStart紧贴父元素结束位置开始
android:layout_alignParentEnd紧贴父元素结束位置结束
android:animateLayoutChanges布局改变时是否有动画效果
android:clipChildren定义子布局是否一定要在限定的区域内
android:clipToPadding定义布局间是否有间距
android:animationCache定义子布局也有动画效果
android:alwaysDrawnWithCache定义子布局是否应用绘图的高速缓存
android:addStatesFromChildren定义布局是否应用子布局的背景
android:splitMotionEvents定义布局是否传递touch事件到子布局
android:focusableInTouchMode定义是否可以通过touch获取到焦点

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相对于其它控件的位置 : (上下左右)
android:layout_Xxx
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1.android:layout_margin          //距离父控件四个方向距离,取值示例”0dp”  
2.android:layout_marginLeft //距离父控件左间距 ,取值示例”0dp”
3.android:layout_marginRight //距离父控件右间距 ,取值示例”0dp”
4.android:layout_marginTop //距离父控件上间距 ,取值示例”0dp”
5.android:layout_marginBottom //距离父控件下间距 ,取值示例”0dp”
6.android:layout_marginStart //控件离父控件开始的位置的距离,取值示例”-50dp” “50dp”
7.android:layout_marginEnd //控件离父控件结束的位置的距离,取值示例”-50dp” “50dp”
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这几天一直在学习Java开发,发现Java语言作为开发语言是非常严谨得,注重于开发编译得过程,体会Java运行编译得过程。

“==”特征

较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象。比较的是真正意义上的指针操作。

“equals”特征

equals用来比较的是两个对象的内容是否相等,由于所有的类都是继承自java.lang.Object类的,所以适用于所有对象,如果没有对该方法进行覆盖的话,调用的仍然是Object类中的方法,而Object中的equals方法返回的却是==的判断。

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API分享

官方IPGeo数据库有maxmind和ip2location分别提供,maxmind提供免费的数据库但是精确度不是很高。maxmind和ip2location提供的商业数据库精度和准确性高。下面给大家分享几个免费的API接口。

OOOPN’S API

1.请求地址

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https://api.ooopn.com/ip/api.php?ip=<查询IP地址>
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